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  • Reunion 30/11/2011

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    Día: 30/11/2011
    Hora: 19:30 –21:30
    Lugar: Agencia de Innovación y Desarrollo Económico – Valladolid

    Tema: Alegrías y sufrimientos de un Scrum Master
    patrocinado por: Soraya Vay

    Solo tenéis que traer vuestras ganas de hablar, participar y pasarlo bien.
    Os esperamos a todos

  • Reunion 28/09/2011

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    Día: 28/09/2011
    Hora: 19:30 –21:30
    Lugar: Agencia de Innovación y Desarrollo Económico – Valladolid

    Tema: ¿Por que no hablamos?
    Jezabel Gonzalez realizará una pequeña introducción de cómo hablar en público que dará paso a nuestras LIGHTNING TALKS!

    Os esperamos a todos.

  • Brian Marick

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    Ponemos a Valladolid en el mapa y lo hacemos gracias a Brian Marick.

    Brian impartirá, el 12 y 13 de Septiembre de 2011 un taller titulado “Programación funcional para el programador de orientación a objetos”

    Descripción breve del taller:

    • Público al que va dirigido: Cualquier programador de Java, C#, C++ u otro lenguaje OO. Si provienes de Ruby, Phyton, o Javascript, sabes algo de lo que se contará en el taller, pero no todo.
    • El objetivo: Conseguir que tengas un mejor conocimiento de la POO a partir de las ideas que subyacen en la programción funcional. El curso utilizará Clojure y JavaScript en los ejemplos. En el taller aprenderás el suficiente Clojure para trabajar. (El objetivo del taller no es aprender Clojure)
    • Después del curso:Espero que vuelvas a tu trabajo en Java o Ruby, no que cambies a Clojure. Para ayudarte a poner estas ideas en práctica te daré una copia de Dean Wampler’s Functional Programming for Java Developers.

    ¿Que es lo que vamos a aprender?

    • Lo suficiente de Clojure para trabajar
    • Multimétodos como una generalización de los métodos asociados a objetos
    • Protocolos como aproximación diferente a las interfaces
    • Funciones como objetos, objetos como funciones
    • Mapping y folding en contraste con iteraciones
    • Funciones para crear funciones
    • La pereza y las secuencias infinitas
    • El tiempo como una secuencia de eventos
    • Tipos de datos genéricos con muchas funciones versus muchas clases pequeñas
    • Estructuras de datos inmutables y programas como sentencias verdaderas acerca de las funciones

    Brian Marick es uno de los firmantes del Agile Manifesto. Autor de libros como “Everyday scripting with Ruby” , ” the Craft of  Software Testing” y un reconocido miembro de la comunidad agilista internacional. Su guia de valores se fundamenta en:

    ¿Cuanto cuesta el curso?
    Brian está impartiendo sus cursos en base al valor que aporta por los servicios que ofrece.
    La premisa inicial es que sólo pagas por el valor que recibes. Simplemente confía en que el curso que te ofrece es lo que esperas: conoces el curso, sabes que va impartir y su experiencia.
    Para responder a la pregunta, primero pregúntate a ti mismo: ¿Cual es el precio de mi trabajo?

    ¿Dónde y cuándo se celebra el curso?

    ¿Cómo me apunto?
    En breve abriremos el REGISTRO. Muchas gracias!

    Gracias a nuestro patrocinadores:

    logo_ayto_adelante
  • Reunion 28/06/2011

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    Día: 28/06/2011
    Hora: 19:30 –21:30
    Lugar: Sala 16, Centro Cívico Zona Sur, Plaza Juan de Austria – Valladolid

    Tema: Retrospectiva del grupo AgileCyL: ¿Que ha ocurrido este último año? ¿Como ha funcionado el grupo? ¿Como te has sentido?

    Facilitada por: Amalia Hernández
    En una retrospectiva, es muy importante la participación. Te esperamos!!

  • Reunion 26/04/2011

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    Día: 26/04/2011
    Hora: 19:30 –21:30
    Lugar: Sala 30, Centro Cívico Zona Sur, Plaza Juan de Austria – Valladolid

    Tema: ¿Existen los Product Owner? Mitos y realidades…

    Patrocinada por: Amalia Hernández y CIA

    ASISTENTES

    1. Julio Cesar Arenas
    2. Rafa
    3. Jose Da Rocha
    4.  Ignacio Cruzado Nuño
    5. Javier Gamarra
    6. David Medina
    7. Julio Cesar Arenas
    8. Santi
    9. Mario de Frutos
    10. Alvaro G. Loaisa
    11. Fernando Santa Olaya
    12. Jorge Jimenez
    13. Amalia Hernandez

    RESUMEN

    La charla/taller de hoy, consistía en hacer un acercamiento al Product Owner.
    El primer interrogante que nos planteamos es como considerar al product owner, ¿Cerdo o gallina? ¿comprometido o involucrado?

    A partir de aqui, se abrió el debate:

    1. ¿Es deseable un PO técnico?
    2. Responsabilidad compartida, cuando no se cumple el sprint
    3. Relación PO- SM
    4. Labores del PO: redacción de las Historias de usuario, DoD, planificación de entregas, priorizacion
    5. ¿En que reuniones debe estar un PO?

    Tras una interesante charla se sacaron los siguientes puntos como conclusión.

    Estas son las cualidades, labores de un PO:

    1. Sinceridad: tanto con el cliente, como con el equipo para mantener la confianza
    2. Ayudar en la redacción de las Historias de Usuario
    3. Saber definir DoD: tener claro que es lo que quiero
    4. Priorizar las Historias de Usuario
    5. Ser transparentes, fomentar la colaboración
    6. Respeto al time-boxing
    7. Disponibilidad para resolver dudas. Ser capaz de ofrecer al equipo un backlog con propuestas de mejora
    8. Tener perspectiva de usuario, visión de mercado y capacidad de decisión.
  • Reunión 29/03/2011

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    Día: 29/03/2011
    Hora: 19:30 –21:30
    Lugar: Sala 30, Centro Cívico Zona Sur, Plaza Juan de Austria – Valladolid

    Tema: GIT +SVN

     Patrocinada por: Javi Santana

    ASISTENTES

    1. Javier Santana
    2. Alvaro Lazaro
    3. Jose Da Rocha
    6. Isidro Merayo
    7. Javier Acero
    8. Javier Gamarra
    9. David Medina
    10. Julio Cesar Arenas
    11. Sergio D. C.
    12. Mario de Frutos
    13. Alvaro G. Loaisa
    14. Fernando Santa Olaya
    15. Jorge Maroto
    15. Amalia Hernandez
    16. Jorge Jimenez

    RESUMEN

    La charla/taller de hoy, consistía en hacer un acercamiento a Git, y SVN. Gracias a Javi Santana creador de Agroguia , lo hemos tenido mucho más fácil.
    Las diapositivas de la presentación están en: Git +SVN

  • Code Retreat con Enrique Comba Riepenhaunsen

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    Pero, ¿en qué consiste un CodeRetreat?

    Un Code Retreat es en realidad un día de diversión y aprendizaje. Durante un dia, programaremos de manera repetitiva un problema, practicando TDD (Test Driven Development), PP (Pair Programing)  y mejoras continuas sobre nuestro código ayudados por nuestro facilitador, Enrique Comba. Muchisimas gracias, Enrique!

    PROSPECTO de un Code Retreat

    Ingredientes

    • Problema a resolver: El juego de la vida de Conway
    • Día: 7 de Mayo de 2011
    • Horario: 9:00 a 19:00
    • Duración de cada pomodoro: 45 minutos
    • Portátil: trae tu arma de trabajo
    • Lenguaje: el que cada pareja decida para trabajar de forma cómoda

    Indicaciones

    Mediante Pair Programing, compartiendo conocimiento, se atacará el problema de Conway, ayudados por las indicaciones de nuestro facilitador.
    Se realizarán pomodoros de 45 minutos de duración y al final de los mismos 10 minutos de descanso y reflexión en común sobre el pomodoro ejecutado.
    Todo el código se borra al final de cada sesión y se realiza un cambio de pareja. La forma óptima de trabajo es usando TDD (Test Driven Development).

    Contraindicaciones

    Un Code Retreat es una actividad en la que se comparte y se aprende, no realizarlo si estas solo.

    Posología

    La administración de un Code Retreat se hace utilizando todos los sentidos:

    1. Vista: para ver lo que estamos escribiendo.
    2. Oido: escuchando las indicaciones de nuestro compañero en la sesión y del facilitador.
    3. Gusto: saboreando con TDD como se pasa de rojo a verde, refactorizamos y vuelta a iniciar el proceso.
    4. Tacto: deslizando nuestros dedos por todo el teclado.
    5. Olfato: estando atentos a esos “olores” en el código: nombrado, refactor, etc.

    Efectos secundarios

    Durante la realización del Code Retreat usted puede experimentar varios estados: alegría, frustración, desesperación, euforia. Pero al final tendrá lo que se viene a denominar como cansancio feliz y satisfacción.

    Intoxicación

    Los casos de intoxicación se resuelven con la realización de Katas, Coding Dojos y sobre todo con la práctica individual y constante en la soledad de nuestro dominio.


    LANZAMIENTO
    Próximamente se pondrán a disposición los tickets para el evento y se anunciará en el blog y en twitter

    PATROCINADORES
    Muchísimas gracias a nuestros patrocinadores, sin ellos no seria posible


    Wellness Telecom Agroguia
    EAM Kubbos
    Wiseri
  • Coding Dojo en Segovia

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    Tenemos la suerte de estar en una comunidad, Castilla y León formada por muchas provincias en las cuales hay mucha gente con ganas e ilusión.
    Desde Segovia, Javier Garcia Garrido , se ha lanzado y nos propone Coding Dojo todos los últimos viernes de cada mes

    Sitio: Escuela de Informática de Segovia

    Ver mapa más grande
    Cuando: Viernes 25 de Marzo de 2011
    Horario: 16:00 a 19:00
    Practicamos: La kata del mes de 12Meses12Katas

    Os esperamos a todos!!!

  • II Code Kata de Agile CyL

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    Día: 12/02/2011
    Hora: 10:00 –14:00
    Lugar: Centro Julian Sánchez El Charro, Plaza de la Concordia – Salamanca
    Como llegar: El centro está situado detrás del Corte Ingles de Salamanca

    II Code Kata
    Nos vamos a Salamanca a disfrutar programando.

    Tenemos dos posibles ejercicios:

    Objetivo: pasar un buen rato mejorando nuestras técnicas de desarrollo de software, buscando resolver un problema a partir de TDD y Pair Programming.

    Os esperamos a todos!!!

  • Reunion 22/01/2011

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    Día: 22/01/2011
    Hora: 10:00 –13:30
    Lugar: Sala 26, Centro Cívico Zona Sur, Plaza Juan de Austria – Valladolid

    Taller SCM
    Aprendizaje y comparativa acerca de distintos sistemas de control de versiones: GIT, Mercurial y Plastic SCM

    ASISTENTES

    1. Javier Santana
    2. Feliz Lopez
    3. Jose Da Rocha
    6. Isidro Merayo
    7. Javier Acero
    8. Javier Gamarra
    9. Jorge
    10. Rafael Cano Parra
    11. Daniel Primo
    12. Mario de Frutos
    13. Eduardo Ferrandez
    14. Susana
    15. Pablo Santos
    15. Amalia Hernandez
    16. Jorge Jimenez

    RESUMEN

    La charla/taller de hoy, consistía en hacer un acercamiento a Git, y PlasticSCM. De la mano de Pablo Codice Software , uno de los desarrolladores de Plastic SCM lo hemos tenido mucho más fácil.

    Pablo nos ha contado los entresijos de Git, utilizando una presentación de Scott Chacon y nos ha enseñado desde dentro como funciona Git (ls -C .git), para poder entender un poco más, que estamos haciendo en realidad cuando tecleamos git commit -m “Modificado fichero”.
    Conceptos como:

    • DAG, Directed Acyclic Graph, diciendolo de manera simple es la forma en la que se almacenan los objetos Git. Todos se comprimen y se identifican por un hash SHA-1.
    • Cuatro tipos de objetos en Git:

    Blob: todos los objetos son datos
    Tree: representan los directorios
    Commit: se refiere  a un tree
    Tag: etiquetas

    Como Pablo ha comentado, la implementación de Git es una pasada, brutal. Sencilla, pero tan eficiente: la distribución de información en varios directorios, sacar datos de todos los commmit, etc…

    La charla dio para mucho más: momentos distendidos acerca del buen marketing de Git, explicación de la forma de trabajo en Codice Software  por supuesto una presentación de Plastic SCM.

    Plastic SCM, es sobre todo una herramienta gráfica.

    Las joyas de la corona de Plastic son:  la creación de ramas, mostrar la diferencias entre ramas, facilidad para crear una nueva release  (http://www.plasticscm.com/features/task-driven-development.aspx)

    Se ofreció en streaming la charla como primer experimento porque fue un poco precipitado. Parte de la grabación de la charla la podeis encontrar aqui (perdonad la calidad, mejoraremos en siguientes reuniones):

    Algunas imágenes del Taller SCM:

    Muchísimas gracias a Pablo por su charla y a todos los asistentes.

    En las cañas agiles se plantearon proyectos, reuniones, … vamos a por ellos!!

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