Archive for the ‘Eventos’ Category

  • Nuestra (otra) historia de Waterfall a Kanban pasando por Scrum

    4


    Nuestros compañeros del CexC y de Luce IT llevan tres años implantando metodologías ágiles, y es un buen momento para compartir su experiencia. Veremos qué camino han recorrido, con las decisiones tomadas, los errores cometidos y las lecciones aprendidas.
    Veremos cómo han adaptado estas técnicas y qué novedades han incorporado para que se adaptasen a nuestras necesidades. ¡Scrum y Kanban son sólo un marco de trabajo sobre el que construir grandes equipos!

    Ponente: Juan Ignacio Sánchez Lara

    Público al que va dirigido: cualquier persona implicada en desarrollo de proyectos software, desde desarrolladores a directores, que esté interesada en compartir la experiencia de una implantación de metodologías ágiles, ya sea para introducirse en ella ¡o para darnos sugerencias de mejora!

    El objetivo: aprender de la experiencia de unos y otros, ponentes y público.

    Después de la sesión: esperamos que los que tengan todavía parte del camino por recorrer lo hagan de forma más saludable, y el ponente se lleve a casa un renovado saco de ideas de implantación.

    Día: 31/01/2012
    Hora: 19:30 –21:00
    LugarAgencia de Innovación y Desarrollo Económico – Valladolid

  • Reunion 28/09/2011

    0

    Día: 28/09/2011
    Hora: 19:30 –21:30
    Lugar: Agencia de Innovación y Desarrollo Económico – Valladolid

    Tema: ¿Por que no hablamos?
    Jezabel Gonzalez realizará una pequeña introducción de cómo hablar en público que dará paso a nuestras LIGHTNING TALKS!

    Os esperamos a todos.

  • Brian Marick

    11

    Ponemos a Valladolid en el mapa y lo hacemos gracias a Brian Marick.

    Brian impartirá, el 12 y 13 de Septiembre de 2011 un taller titulado “Programación funcional para el programador de orientación a objetos”

    Descripción breve del taller:

    • Público al que va dirigido: Cualquier programador de Java, C#, C++ u otro lenguaje OO. Si provienes de Ruby, Phyton, o Javascript, sabes algo de lo que se contará en el taller, pero no todo.
    • El objetivo: Conseguir que tengas un mejor conocimiento de la POO a partir de las ideas que subyacen en la programción funcional. El curso utilizará Clojure y JavaScript en los ejemplos. En el taller aprenderás el suficiente Clojure para trabajar. (El objetivo del taller no es aprender Clojure)
    • Después del curso:Espero que vuelvas a tu trabajo en Java o Ruby, no que cambies a Clojure. Para ayudarte a poner estas ideas en práctica te daré una copia de Dean Wampler’s Functional Programming for Java Developers.

    ¿Que es lo que vamos a aprender?

    • Lo suficiente de Clojure para trabajar
    • Multimétodos como una generalización de los métodos asociados a objetos
    • Protocolos como aproximación diferente a las interfaces
    • Funciones como objetos, objetos como funciones
    • Mapping y folding en contraste con iteraciones
    • Funciones para crear funciones
    • La pereza y las secuencias infinitas
    • El tiempo como una secuencia de eventos
    • Tipos de datos genéricos con muchas funciones versus muchas clases pequeñas
    • Estructuras de datos inmutables y programas como sentencias verdaderas acerca de las funciones

    Brian Marick es uno de los firmantes del Agile Manifesto. Autor de libros como “Everyday scripting with Ruby” , ” the Craft of  Software Testing” y un reconocido miembro de la comunidad agilista internacional. Su guia de valores se fundamenta en:

    ¿Cuanto cuesta el curso?
    Brian está impartiendo sus cursos en base al valor que aporta por los servicios que ofrece.
    La premisa inicial es que sólo pagas por el valor que recibes. Simplemente confía en que el curso que te ofrece es lo que esperas: conoces el curso, sabes que va impartir y su experiencia.
    Para responder a la pregunta, primero pregúntate a ti mismo: ¿Cual es el precio de mi trabajo?

    ¿Dónde y cuándo se celebra el curso?

    ¿Cómo me apunto?
    En breve abriremos el REGISTRO. Muchas gracias!

    Gracias a nuestro patrocinadores:

    logo_ayto_adelante
  • Taller sobre el entorno Ruby

    0

    Siguiendo en la línea del taller de Grails impartido por Alberto Vilches, desde AgileCyL vamos a seguir poniendo nuestro granito de arena para que no os aburráis este verano.

    Los días 22 y 23 de julio en las instalaciones de la Agencia de Innovación y Desarrollo Económico de Valladolid tendrá lugar un taller sobre el ecosistema del lenguaje de programación Ruby.

    El evento tendrá lugar en las instalaciones de la Agencia y su horario será:

    • Viernes: De 16:30 a 20:00
    • Sábado: De 10:00 a 15:00

    El taller está dirigido a personas que hayan comenzado recientemente a trabajar con Ruby y quieran profundizar conociendo las herramientas y utilidades más habituales entorno al lenguaje:

    • RVM
    • irb, ri y MiniTest
    • rake
    • Ruby Gems y Bundler
    • Cucumber y RSpec

    Comenzaremos por lo más básico y desarrollaremos un pequeño proyecto paso a paso.

    Si no conoces Ruby, no te desanimes. Te recomendamos que antes de acudir al curso dediques un tiempo y aprendas lo básico del lenguaje con los ejercicios que se proponen en las Ruby Koans http://rubykoans.com/ . No solo te servirán para introducirte al lenguaje sino que además te ayudarán a familiarizarte con los tests unitarios. Algo que te será muy útil durante los dos días del taller.

    Además no te sentirás sólo puesto que programaremos en pareja. Al fin y al cabo este taller está organizado por AgileCyL, así que la agilidad estará presente en todo momento.

    Si tienes pensado asistir apúntate y responde a esta pequeña encuesta que nos ayudará a adaptar el contenido del taller.

    Si deseas mas información puedes ponerte en contacto con Javier Acero, la persona que dirigirá el taller en la dirección de correo j4cegu[at]gmail[dot]com.

    Esperamos verte allí!

  • Reunion 28/06/2011

    2

    Día: 28/06/2011
    Hora: 19:30 –21:30
    Lugar: Sala 16, Centro Cívico Zona Sur, Plaza Juan de Austria – Valladolid

    Tema: Retrospectiva del grupo AgileCyL: ¿Que ha ocurrido este último año? ¿Como ha funcionado el grupo? ¿Como te has sentido?

    Facilitada por: Amalia Hernández
    En una retrospectiva, es muy importante la participación. Te esperamos!!

  • Taller de Groovy

    4

    Si os creíais que para Julio desde AgileCyL no habíamos preparado nada, os habéis equivocado!!

    Tenemos preparado nada mas y nada menos que un “Taller de Groovy y Grails”  YEEEEE!!!! Interesante!!! con Alberto Vilches que tratará de evangelizarnos un poco con una introducción a este nuevo sistema de desarrollo rápido de aplicaciones. Para ello tenemos preparado, además, un regalo para que os lo llevéis puesto a casa: la programación de una aplicación con autenticación basada en Twitter/OAuth y con Google/OpenID. Así que no olvidéis traeros el portátil porque vamos a programar.

    Aconsejamos a todos los desarrolladores, que no se lo pierdan! (En especial a los que estén cansados de tardar tanto en hacer las cosas con Java ;-) )

    Así que ya sabéis, el Sábado 2 de Julio no hagáis más planes!!

    Día: 2 de Julio

    Hora: 10:00 am

    Lugar: Agencia de Innovación y Desarrollo Económico Sala 3

  • Tecnicas de prototipado para aplicaciones web con Marcelino LLano

    3

    El próximo 4 de Junio en Valladolid Marcelino LLano nos estará hablando sobre “técnicas de prototipado para aplicaciones web” dentro del “tour” de interfaces amigables.

    Las charlas sobre diseño no son muy habituales y es un buen momento para aprender/afianzar las técnicas básicas de diseño para nuestras aplicaciones.

    Acerca del ponente

    MARCELINO LLANO es Ingeniero técnico en diseño industrial por la Universidad de Valladolid y Licenciado en comunicación audiovisual por la Universidad Rey Juan Carlos I de Madrid. Tiene más de ocho años de experiencia en el desarrollo de aplicaciones web y ha trabajado en redes sociales como Tuenti Technologies.

    Logística

    Día: Sábado, 4 de Junio del 2011

    Hora: 10:00 a 13:30

    Lugar: Centro Cívico Zona Sur - Sala 31 – Valladolid

  • REUNION 1/06/2011

    2

    Día: 01/06/2011
    Hora: 19:30 –21:30
    Lugar: Sala 15, Centro Cívico Zona Sur, Plaza Juan de Austria – Valladolid

    Tema: Historias de Usuario: la esencia del valor de lo que voy a construir.

    ASISTENTES

    1. Juan Ignacio Sánchez Lara
    2. Ignacio Cruzado Nuño
    3. Fernando Santa Olaya
    4. Javier Santana
    5. Javier Gamarra
    6. Rafa Morón
    7. Mario de Frutos

    RESUMEN

    En este taller se ha tratado las siguientes cuestiones:

    • ¿Qué es una historia de usuario?
    • ¿Cómo escribo mis historias de usuario?
    • ¿Qué formato de tarjetas utilizo?
    • ¿Qué es un DoD y cómo escribimos los DoD?

    Comenzamos poniendo en común, todos los que habíamos trabajado con historias de usuario, qué eran para nosotros. En general todos coincidimos en su utilización como instrumento para la definición de las características de la nueva aplicación en un lenguaje natural para el PO y de forma colaborativa.

    Una vez que se dejó más o menos claro el qué era, pasamos al cómo escribimos cada uno en nuestra empresa las historias de usuario. En este punto la mayor parte coincidía en utilizar el formato estándar “Como [rol] quiero [funcionalidad] para [valor de negocio]” para describir la funcionalidad de la historia de usuario.

    Respecto al formato de tarjetas utilizado, se expuso el formato que utilizaba cada persona en su empresa. Los puntos que se expusieron fueron los siguientes:

    • Descripción de la historia de usuario siguiendo el formato indicado anteriormente.
    • Estimación en puntos de historia.
    • Persona que ha introducido la historia en el Backlog.
    • Fecha en la que se introdujo la historia
    • Persona que la “promociona” para ver quién la paga.
    • DoD en la parte de atrás de la tarjeta.

    Por último se explicó lo que era un DoD (Definition of Done) a los asistentes que no lo sabían y se sacaron las siguientes conclusiones:

    • Es el compromiso que el PO adquiere con la historia de usuario ya que se definen las reglas de aceptación de dicha historia
    • Hacer los DoD ha de ser una tarea colaborativa, sobre todo al principio ya que cuesta bastante a los PO.
    • Es algo muy importante para que el proyecto vaya por buen camino y se pueda validar que la historia está correctamente implementada.
    • Se puede sacar un guión aproximado de cómo debe funcionar la Demo a la hora de mostrarla.
  • Code Retreat con Enrique Comba Riepenhaunsen

    0

    Pero, ¿en qué consiste un CodeRetreat?

    Un Code Retreat es en realidad un día de diversión y aprendizaje. Durante un dia, programaremos de manera repetitiva un problema, practicando TDD (Test Driven Development), PP (Pair Programing)  y mejoras continuas sobre nuestro código ayudados por nuestro facilitador, Enrique Comba. Muchisimas gracias, Enrique!

    PROSPECTO de un Code Retreat

    Ingredientes

    • Problema a resolver: El juego de la vida de Conway
    • Día: 7 de Mayo de 2011
    • Horario: 9:00 a 19:00
    • Duración de cada pomodoro: 45 minutos
    • Portátil: trae tu arma de trabajo
    • Lenguaje: el que cada pareja decida para trabajar de forma cómoda

    Indicaciones

    Mediante Pair Programing, compartiendo conocimiento, se atacará el problema de Conway, ayudados por las indicaciones de nuestro facilitador.
    Se realizarán pomodoros de 45 minutos de duración y al final de los mismos 10 minutos de descanso y reflexión en común sobre el pomodoro ejecutado.
    Todo el código se borra al final de cada sesión y se realiza un cambio de pareja. La forma óptima de trabajo es usando TDD (Test Driven Development).

    Contraindicaciones

    Un Code Retreat es una actividad en la que se comparte y se aprende, no realizarlo si estas solo.

    Posología

    La administración de un Code Retreat se hace utilizando todos los sentidos:

    1. Vista: para ver lo que estamos escribiendo.
    2. Oido: escuchando las indicaciones de nuestro compañero en la sesión y del facilitador.
    3. Gusto: saboreando con TDD como se pasa de rojo a verde, refactorizamos y vuelta a iniciar el proceso.
    4. Tacto: deslizando nuestros dedos por todo el teclado.
    5. Olfato: estando atentos a esos “olores” en el código: nombrado, refactor, etc.

    Efectos secundarios

    Durante la realización del Code Retreat usted puede experimentar varios estados: alegría, frustración, desesperación, euforia. Pero al final tendrá lo que se viene a denominar como cansancio feliz y satisfacción.

    Intoxicación

    Los casos de intoxicación se resuelven con la realización de Katas, Coding Dojos y sobre todo con la práctica individual y constante en la soledad de nuestro dominio.


    LANZAMIENTO
    Próximamente se pondrán a disposición los tickets para el evento y se anunciará en el blog y en twitter

    PATROCINADORES
    Muchísimas gracias a nuestros patrocinadores, sin ellos no seria posible


    Wellness Telecom Agroguia
    EAM Kubbos
    Wiseri
  • Coding Dojo en Segovia

    4

    Tenemos la suerte de estar en una comunidad, Castilla y León formada por muchas provincias en las cuales hay mucha gente con ganas e ilusión.
    Desde Segovia, Javier Garcia Garrido , se ha lanzado y nos propone Coding Dojo todos los últimos viernes de cada mes

    Sitio: Escuela de Informática de Segovia

    Ver mapa más grande
    Cuando: Viernes 25 de Marzo de 2011
    Horario: 16:00 a 19:00
    Practicamos: La kata del mes de 12Meses12Katas

    Os esperamos a todos!!!

Page 1 of 212»